据报道,ATi早在4年前就开始着手图形芯片统一着色架构设计。前期ATi针对Xbox 360设计的C1图形芯片已经采用Unified-Shader统一着色架构。而现在ATi针对PC GPU也进行了初步的安排,以保正旗下图形芯片平稳向DX10统一着色架构过渡。
ATi相关人员表示,ATi目前的R5xx系列产品已经配备部分统一着色架构,比如R5xx当中采用的统一着色化的Ringbus内存总线,如控制着色单元的多线程的“ Ultra-Threading Dispatch Processor ”(超线程分配处理器)。
ATi这种做法将保正在2007年平稳地向R6xx图形芯片过渡,也就是说R6xx系列图形芯在采用统一着色架构的同时,继续沿用R5xx的显存总线和超线程分配处理器,只是在性能上有所改进。
(第三媒体 2006-04-19)